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零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零,零和游戏原理之所以广受重视,首要是因为人们在社会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局势,胜利者的荣耀后边往往隐藏着失败者的痛苦和苦涩。20世纪,人类阅历两次世界大战、经济高速增加,科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染,零和游戏观念正逐渐被双赢观念所替代。人们开端认识到利已不一定要建立在损人的基础上。经过有用协作大快人心的结局是或许呈现的。但从零和游戏走向双赢,要求各方面要有真挚协作的精力和勇气,在协作中不要小聪明,不要总想占他人的小便宜,要恪守游戏规则,不然双赢的局势就不或许呈现,终究吃亏的仍是协作者自己。
华盛顿协作规则说的是一个人敷衍塞责,两个人互相推诿,三个人则永无成事之日。多少有点类似于咱们三个和尚的故事。人与人的协作,不是人力的简略相加,而是要杂乱和奇妙得多。在这种协作中,假定每个人的才能都为1,那么,10个人的协作成果有时比10大得多,有时,乃至比1还要小。因为人不是停止物,而更像方向各异的能量,彼此推进时,天然事半功倍,彼此冲突时,则一事无成。咱们传统的办理理论中,对协作研讨得并不多,最直观的反映便是,现在的大多数办理制度和行为都是致力于削减人力的无谓耗费,而非使用安排提高人的效能。换言之,无妨说办理的首要意图不是让每个人做得更好,而是防止内讧过多。